클래스(class)에 대해서 알아보자.

클래스 변수


class Service:
	count = 0

클래스를 정의할 때 메서드 밖에 존재하는 변수. 해당 클래스를 사용하는 모두에게 공용으로 사용된다.
“클래스명.변수명” “Service.count”로 접근 가능하다.



인스턴스 변수


class Service:
	count = 0 # 클래스 변수

 	# 초기자(Initializer)
 	def __init__(self, name):
 		self.name = name


kim = Service('이시원')

각 인스턴스별로 서로 다른 값을 갖는 변수.
내부에서는 self.변수명 “self.name”과 같이 “self.”를 사용해 접근하고,
외부에서는 “객체변수.인스턴스변수” “kim.name”과 같이 접근 가능하다.



접근 지정자


엄밀히 말하면 파이썬은 접근 지정자(publicm, protected, privarte)가 없다. 그러므로 python 클래스는 기본적으로 모든 멤버가 public이라고 할 수 있다. python 코딩 관례상 내부적으로 사용하는 변수 혹은 메서드는 언더스코어 하나(_)를 붙인다. 특정 변수 혹은 메서드를 private으로 만들어야 한다면 언더스코어 두개(__)를 붙인다.

def __init__(self, width, height):
	self.width = width
	self.height = height

	# private 변수 __area
	self.__area = width * height

# private 메서드
def __internalRun(self):
	pass



초기자(Initializer)


Java/C++/C# 등의 생성자(Constructor)와는 다르다. Python의 클래스 생성자는 런타임 엔진 내부에서 실행되는데, 이 생성자 실행 도중 클래스 안에 생성자(Initializer)가 있는지 체크하여 만약 있으면 호출하고 객체의 변수 등을 초기화한다.

__init__ 메소드는 “객체를 만들 때 항상 실행된다” 고 생각하면 된다.
setname이라는 메소드와 sum이라는 메소드가 있다고 생각해보자.

class Service:
	def setname(self, name):
		self.name = name

	def sum(self, a, b):
		print('{}님 결과값은 {}입니다.'.format(self.name, a+b))

그리고 kim이라는 이름의 객체를 생성해보자.

kim = Service()

이렇게 Service 클래스의 인스턴스를 생성했다. 하지만 만약 sum메소드가 name값을 필요로 한다면 어떻게될까?

>>> kim = Service()
>>> kim.sum(1, 1)
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
  File "<stdin>", line 7, in sum
AttributeError: 'Service' object has no attribute 'name'

에러가 나게된다. 그럼 어떻게 해야할까? __init__ 메소드를 사용하여 해결 할 수 있다. 방법은 간단하다 메소드명을 setname으로 바꿔주면 된다.

class Service:
	def __init__(self, name):
		self.name = name

	def sum(self, a, b):
		print('{}님 결과값은 {}입니다.'.format(self.name, a+b))

이렇게 __init__메소드를 사용하면 특정 클래스의 인스턴스를 생성할 때 필요한 초기값을 넣도록 할 수 있다.



인스턴스(Instance) 메서드


가장 흔히 쓰이는 메서드이다. 인스턴스 변수에 접근 가능하도록 첫번째 파라미터로 항상 “self” 를 갖는다. self는 객체 인스턴스를 의미한다.

class Service:
	def __init__(self, name):
		self.name = name

	def sum(self, a, b):
		print('{}님 결과값은 {}입니다.'.format(self.name, a+b))

위 코드의 모든 메서드들이 인스턴스(instance) 메서드 이다.



객체와 인스턴스의 차이

클래스에 의해서 만들어진 객체를 인스턴스라고도 한다. 그렇다면 객체와 인스턴스의 차이는 무엇일까? 이렇게 생각해 보자. kim = Programmer() 이렇게 만들어진 kim은 객체이다. 그리고 kim이라는 객체는 Programmer의 인스턴스이다. 즉, 인스턴스라는 말은 특정 객체(kim)가 어떤 클래스(Programmer)의 객체인지를 관계 위주로 설명할 때 사용된다. 즉, “kim은 인스턴스” 보다는 “kim은 객체”라는 표현이 어울리며, “kim은 Programmer의 객체” 보다는 “kim은 Programmer의 인스턴스”라는 표현이 훨씬 잘 어울린다.



self를 사용하는 이유

Why use self in class

위 그림처럼 “파이썬은 객체를 통해 클래스의 함수를 호출할 때 호출한 객체 자신이 호출한 클래스 함수의 첫번째 입력 인수로 전달된다.”



객체를 이용한 호출

Service 클래스에 sum이라는 메소드가 있다고 하고 service 클래스의 인스턴스 pey를 생성해보자.

pey = Service()

그리고 생성한 객체 pey를 이용해 sum 메소드를 호출해보자.

pey.sum(1,2)



클래스를 이용한 호출

pey = Service()
Service.sum(pey, 1, 2)

객체를 통한 호출이 아니므로 sum함수에는 pey객체가 자동으로 전달되지 않는다. 따라서 클래스를 통해 sum함수를 호출 할 때는 위의 예와 같이 총 3개의 입력 을 모두 넘겨주어야만 한다.

두 가지의 결과는 같지만 클래스를 이용한 호출은 특별한 경우가 아니면 잘 사용하지 않는다.

정적(static) 메서드


인스턴스 메서드는 self를 통해 인스턴스 필드에 접근 할 수 있다. 정적 메서드는 self 파라미터를 갖지 않고 인스턴스 변수에 접근할 수 없다. 따라서, 객체 필드와 독립적이지만 로직상 클래스내에 포함되는 메서드에 사용된다. 메서드 앞에 @staticmethod 라는 Decorator 를 표시한다.

import random

class Champion:
	def __init__(self, name, champion_type):
	self.name = name
	self.champion_type = champion_type

	@staticmethod
	def magician():
		champions = ('Lux', 'Ahri', 'Xerath')
		selected_champion = random.choice(champions)
		return Champion(selected_champion, 'Magician')



클래스(class) 메서드


정적 메서드와 비슷하다. 하지만 정적 메서드와는 다르게 클래스를 의미하는 파라미터인 cls 를 받는다. 인스턴스 메서드가 객체를 의미하는 self를 받는 것과도 다르다.




데코레이터(decorator)


http://jonnung.github.io/python/2015/08/17/python-decorator/



get/set속성과 프로퍼티


파이썬에서는 지원하지 않지만, 어떤 언어들은 외부에서 접근할 수 없는 private객체 속성을 지원한다. 이 경우, 객체에서는 해당 속성을 읽고 쓰기 위해 getter, setter메서드를 사용해야 한다.

파이썬에서는 해당 기능을 프로퍼티(property)를 사용해 간편히 구현한다.

@property
def name(self):
    return self.__name

@name.setter
def name(self, new_name):
    self.__name = new_name
    print('Set new name ({})'.format(self.__name))

setter프로퍼티를 명시하지 않으면 읽기전용이 되어 외부에서 조작할 수 없게 된다.



상속(Inheritance)


class Restaurant(Shop):
    pass

상속받은 클래스는 부모 클래스의 모든 속성과 메서드를 사용할 수 있다.

메서드 오버라이드

상속받은 클래스에서, 부모 클래스의 메서드와는 다른 동작을 하도록 할 수 있다. 이 경우 부모 클래스의 메서드를 덮어씌워서 사용하도록 하며, 이 방법을 메서드 오버라이드(method override)라고 한다.

부모 클래스의 메서드를 호출 (super)

class Restaurant(Shop):
    def __init__(self, name, shop_type, address, rating):
        super().__init__(name, shop_type, address)
        self.rating = rating

위 코드의 경우, super()메서드를 사용해서 부모의 __init__ 메서드를 호출한다.


siwon

$_$